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Su Ch. 水宮枢 - FLOW GLOW

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水宮枢さん、『Minecraft』深夜建築で温度差を埋める—温泉資材庫の照度確保と“寂しさ”の言語化

水宮枢さん、『Minecraft』深夜建築で温度差を埋める—温泉資材庫の照度確保と“寂しさ”の言語化

配信の核は『Minecraft』、サンドボックス型のサバイバル・建築ゲーム。素材を集めてクラフトし、拠点を拡張しながらモブの湧きを抑える照明や柵で安全を確保するのが基本だ。水宮枢さんは温泉エリアと資材庫をつなぐ拠点整備を続行し、平面化した床を広げ、柵で落下や暴走に備える方針を口にした。序盤で「床を作んなきゃいけないんだよ」と段取りを立て直し、話題が散りがちな深夜雑談を建築タスクで律したのが印象的だ...

『マリオカート8 デラックス』で水宮枢さんが二位達成、終盤の“十位以下ならホラー”が発動

『マリオカート8 デラックス』で水宮枢さんが二位達成、終盤の“十位以下ならホラー”が発動

昼の配信枠で水宮枢さんが選んだのは『マリオカート8 デラックス』。ジャンルはアーケード色の強いレーシングで、複数人が周回コースを走り、コインで最高速度を引き上げ、アイテムの攻防で順位を奪い合うのが基本だ。開幕から水宮枢さんは「一回目で勝っていい」と強気にアクセルを踏み、スロットルを保ちながらリズムを探るコメントで空気を温めた。 一方で「スロースターターな...

水宮枢さん、Undertale初見走でトリエルと対話成立—パピルスと友好を結びホットランド到達

水宮枢さん、Undertale初見走でトリエルと対話成立—パピルスと友好を結びホットランド到達

配信はRPG『Undertale』(対話と回避が核のアドベンチャーRPG)で始まり、基本は「FIGHT」だけでなく「ACT」と「MERCY」で関係を築くことだと水宮枢さんが言葉にしながら進行した。「逃がすというのは戦いたくないという意味」(地底のカエルの助言)を拾い、話し合い重視の姿勢を初回から確立(「逃がせるようになったモンスターは…」のくだり)。クライマックスは遺跡の出口でトリエルに「戦いたく...