2025年10月18日
分岐劇の緊張を積み重ねた夜—樋口楓さん、物語の舵を切り直す
配信は『Detroit: Become Human』というインタラクティブ・アドベンチャーを題材に進行した。映像内の選択肢やQTE操作で登場人物の運命が枝分かれし、同じ場面でも判断ひとつで展開や生存状況が変わるのが基本設計だ。樋口楓さんは導入で世界観の手触りを確かめ、画面の文字提示に急がず、選択の前に状況整理を口にしながら、リスナーと判断理由を丁寧に共有した。物語進行の要は“迷いを言語化すること”...
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配信は『Detroit: Become Human』というインタラクティブ・アドベンチャーを題材に進行した。映像内の選択肢やQTE操作で登場人物の運命が枝分かれし、同じ場面でも判断ひとつで展開や生存状況が変わるのが基本設計だ。樋口楓さんは導入で世界観の手触りを確かめ、画面の文字提示に急がず、選択の前に状況整理を口にしながら、リスナーと判断理由を丁寧に共有した。物語進行の要は“迷いを言語化すること”...