2025年10月19日
Get To Workで役職昇格まで到達 笹木咲さん、物理制御で難所をねじ伏せる
笹木咲さんは物理挙動系アクション『Get To Work』を選択し、ゴール到達まで続ける長丁場の実況を開始した。ゲームは倉庫や歯車、斜面など“職場”モチーフのコースを、慣性とジャンプの合わせ技で越えていく仕組みだ。加速したまま傾斜へ乗せ、空中でカメラ方向にベクトルを合わせ、着地角度で減速を抑える——基本はシンプルながら、精密さを要求する構造で、序盤から操作理解の速度が勝敗を分けた。配信では失敗の直...